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Oyez, oyez, misérables manants : Les Royaumes Renaissants vous invitent à devenir les notables d'un monde féodal par la force du travail. Se rapprochant du concept d'Ultima Online, ce jeu gratuit online et multijoueur vous propose de devenir maître de votre destin de va-nu-pieds au travers à la fois d'un jeu de rôle, de stratégie et de gestion. Sa particularité : il s'inscrit dans un environnement historique et géographique réaliste : l'Europe médiévale. Voilà qui devrait ravir les fanas du genre. On s'inscrit rapidement sur le site, pour recevoir le mail de validation du compte dans la seconde. Et on démarre, simple vagabond, mourant de faim et disposant de deux simples miches de pain ainsi que de 50 écus dans l'inventaire.
Comment puis-je vous servir mon seigneur ?
La feuille de personnage est assez complète pour un jeu au tour par tour, et permet une personnalisation avancée On plonge tout de suite dans le jeu, et la première question qui s'impose est comment gagner de l'argent et surtout quoi en faire. Comme dans tous les jeux du genre au tour par tour, on saisit vite le principe : choisir une profession et passer de temps à autre pour se nourrir... et gagner en estime auprès des autres villageois bien plus réputés que vous. C'est là que Les Royaumes Renaissants innovent : arriver à générer un vrai jeu de rôle à partir d'un tour par tour. Pour gagner la confiance des autres joueurs il faudra bien sûr se faire connaître, exister et vivre au sein d'une société. Un véritable simulateur de vie ! Après avoir rapidement fait le tour du guide du newbe, on comprends que les pieux sont récompensés dans ce monde, et que de travailler pour le seigneur a du bon. On se met vite au travail pour 5 écus par jour et quelques points de réputation qui nous permettront de passer au niveau 1 afin de pouvoir acheter sa propre exploitation et commencer à travailler à son compte. Bien sûr à partir d'un certain moment vous avez besoin d'aide pour vous développer à la fois individuellement mais aussi au sein de votre village.

Il est nécessaire d'étendre son réseau de connaissance pour parvenir à ses fins. A vous d'en déterminer les moyens. Enrôlez-vous dans l'armée, présentez-vous aux municipales ou cultivez vos exploitations. Voilà pour l'aspect société, déjà bien fourni en interactions. Il ne reste plus qu'à vous occuper de vous. Votre personnage possède trois caractéristiques physiques (la force, le charisme et l'intelligence), deux
morales (la foi et le pêché) et une dernière psychologique (le bonheur). Ces caractéristiques vont influer sur vos réussites ou vos échecs, et leur personnalisation fait que chaque personnage est unique. Les méchants ne sont pas oubliés puisque vous pouvez aussi sortir du terrain de la légalité et vous livrer au brigandage et autres révoltes.
Plutôt complet du point de vue role-play, les hautes sphères semblent aussi très intéressantes puisque vous pourrez gérer une ville entière, ou encore spéculer sur les cours des denrées alimentaires si vous disposez d'une stratégie économique en béton. La règle : celle du marché et en reprenant le principe des enchères, la place du marché devient le théâtre de luttes pour obtenir le meilleur prix des marchandises. Il faudra donc être tenace pour réussir : un challenge pour tous les amateurs de jeux de rôle.
Vagabond en manque de bière
Vient boire un petit coup à la maison ...Même si Les Royaumes Renaissants présentent des avantages indéniables, quelques défauts rendent parfois le jeu très désagréable. En fonction de la taille de votre écran et de la résolution adoptée, les polices d'écriture peuvent être minuscules, les chevauchements graphiques nombreux ce qui gênent fortement la
lisibilité générale. On est par ailleurs assailli par de nombreux bandeaux de pubs qui pullulent sur le jeu (et qui semblent d'ailleurs être la cause directe des bugs graphiques). Autre déception, le nombre incalculable d'ascenseurs sur le site, on descends et on remonte en permanence pour lire le panneau d'affichage de la mairie. Après tant d'efforts, le premier réflexe de tout bon vagabond sera d'aller dépenser quelques menues piécettes pour se désaltérer d'un délicieux breuvage fait d'orge et de houblon. On se dirige immédiatement vers la taverne, ou plutôt les tavernes, car il y a de la concurrence et les prix ne sont pas les mêmes. On choisit donc un établissement chaleureux pour aller déguster une petite bière. En pratique c'est un applet flash qui prends le relais, permettant de chatter, de prendre quelques bières... ou de les refuser si vous êtes trop ivre et que vos propos deviennent incohérents (si si !). Et puis si le coeur vous en dit pourquoi ne pas prendre la route et rejoindre une autre ville... et pourquoi pas y commencer une nouvelle vie. En tout cas
une chose est sûre, il faudra vous investir dans Les Royaumes Renaissants, passant de 5 minutes par jour pour évoluer tranquillement à plusieurs heures lorsque vous êtes un notable connu. A ce rythme, Les Royaumes Renaissants ne sont plus qu'un simple Tamagotchi mais un véritable jeu de rôle, notamment dans la partie forum, déjà bien fournie en terme de membres : un peu plus de 70,000 et plus d'un 1,000,000 de messages. La communauté s'investit vraiment dans le jeu, et les discussions role-play sont nombreuses et de bonne facture. Pour une bonne surprise, c'est une bonne surprise. Assez soigné dans sa présentation, le forum fera aussi une excellente alternative à la taverne. Les nouveaux joueurs pourront aussi y trouver une source inépuisable de conseils, d'aides et de renseignements.
Au final, Les Royaumes Renaissants, bien que particulièrement mal intégrés graphiquement, possèdent les qualités intrinsèques d'un bon jeu de rôle. Leur grande force est de dépasser le stade élémentaire du clic journalier pour maintenir son évolution, et d'offrir un vrai jeu multijoueur ! Les fanas de l'univers des preux chevaliers, brigands de grand chemin, ecclésiastiques rédempteurs et autres manants seront aux anges et vont rapidement se prendre au jeu. Les asociaux qui ne veulent que cliquer toute la journée : passez votre chemin. Les Royaumes Renaissants demandent courtoisie, sympathie et sens de la communication comme de la négociation.
Graphisme général : 5/10
Le gros point noir du jeu. Les couleurs et dessins correspondent bien au monde dans lequel on est immergé, cependant, outre les personnages qui ne sont pas franchement glamours et la tonne de pub qui fait mal aux yeux, il existe un nombre incalculable de bugs graphiques très désagréables. Ainsi, textes illisibles et chevauchements d'images seront légions durant l'ensemble de votre périple et je passe sur l'interface plus que douteuse ...! Vraiment dommage ...
Prise en main : 6,5/10
Chaotique si on ne prend pas le temps de bien lire le didacticiel qui s'avère être très complet au final. Un guide, un chat et un forum très fréquenté sont également là pour accompagner le joueur .
Qualité du jeu : 7,5/10
Un jeu de rôle au tour par tour très varié, tant au niveau des actions du personnages que de la communauté des Royaumes Renaissants. Le gros point fort est non seulement la chat room particulière de la taverne, mais aussi la possibilité de développer tout un role-play en personnalisant sa fiche et en interagissant avec les autres joueurs à grand renfort de points de confiance.
Durée de vie : 9/10
Si on y prend goût, ce sont de longues heures de bonheur. Pour ma part, j'ai vraiment accrochée et je ne suis pas prête de geler mon compte. Les possibilités d'évolutions sont multiples et l'envie de troquer vos haillons contre de somptueux vêtements va vite se faire sentir.
Note globale : 7/10
Un très bon jeu de rôle dans l'ensemble. Et en plus on peut jouer sans passer par la case appel audiotel, même si Dieu, comme ils l'appellent, peut vous donner un petit coup de pouce sur de nombreux points. Dommage que l'interface et l'implémentation du design ne soient pas à la hauteur du concept !
[Payda]
Jeu intéressant, mais si on veut vraiment se plonger dedans il faut savoir lire :-)!!! tout le guide est bien construit et indispensable pour évoluer. le forum est un passage obligé aussi, cependant ayant du mal à m'identifier à un personnage fictif je n'ai pas encore rempli ma fiche RR ce qui ne m'empêche pas de jouer. je fini le niveau 0 et espère pouvoir bientôt enfiler des vêtements plus chauds. à la taverne j'ai tout de suite rencontré des gens près à m'aider, c'est super sympa pour l'instant je m'accroche...
J'ai testé ce jeu, cela fait une semaine que je suis dessus et j'ai pas avancé...du coup cela ne me motive pas pour continuer. En revanche, pour ce qui est des possibilités de jeux, c'est vrai qu'elles sont multiples.